Ana Spor Ve Oyun Satranç 101: Tüm Satranç Taşlarının İsimleri ve Bilinmesi Gereken Hareketler

Satranç 101: Tüm Satranç Taşlarının İsimleri ve Bilinmesi Gereken Hareketler

Yarın Için Burçun

Şimdi satranç olarak bilinen masa oyununun formları altıncı yüzyıldan beri var olmasına rağmen, oyunda kullanılan parçaların modern formlarına ulaşması yaklaşık bin yıl aldı. Bu parçaları yöneten kurallar nispeten basit olsa da, aralarındaki ilişkiler karmaşıktır.



En Popülerimiz

En iyisinden öğrenin

100'den fazla sınıfla yeni beceriler kazanabilir ve potansiyelinizi ortaya çıkarabilirsiniz. Gordon Ramsaypişirme ben Annie LeibovitzFotoğrafçılık harun sorkinsenaristlik Anna WintourYaratıcılık ve Liderlik cansız5Elektronik Müzik Prodüksiyonu Bobbi kahverengiMakyaj Hans ZimmerFilm Puanlaması Neil GaimanHikaye Anlatma Sanatı Daniel NegreanuPoker Harun FranklinTeksas Tarzı Barbekü puslu CopelandTeknik Bale Thomas KellerPişirme Teknikleri I: Sebzeler, Makarnalar ve YumurtalarBaşlamak

Bölüme Atla


Standart Satranç Takımlarında 6 Adet Satranç Taşı

Standart bir satranç takımının her iki tarafında 16 adet olmak üzere 32 parça vardır. Bu taşlara bazen satranç taşları denir, ancak çoğu deneyimli oyuncu taşlarını malzeme olarak görür. Satranç kuralları, her bir taşın nasıl yerleştirileceğini, her bir taşın kaç kare boyunca nasıl hareket edeceğini ve herhangi bir özel hamleye izin verilip verilmediğini belirler.



1. Piyon.

Piyon, satranç tahtasındaki en düşük değerli parçadır ve oyuncu başına sekiz piyon vardır. Piyonların tahtada düzenlenme şekline piyon yapısı denir. İlk hamlede, bir piyon bir veya iki boşluk ileri gidebilir. Sonraki tüm dönüşlerde, yalnızca bir boşluk hareket edebilirler. Piyonlar taşları yalnızca sağa veya sola ileri ve çapraz hareket ederken yakalayabilirler. (Bazı durumlarda, bir piyonun ele geçirmesi de mümkün olabilir. bu arada .) Bir piyon, tahtanın karşı tarafına kadar ilerlerse, başka bir taşa terfi edebilir (kral hariç).

2. Şövalye.

Piskoposlarla birlikte şövalyeler küçük parçaları oluşturur. Bir şövalye üç puan değerindedir veya üç piyonun değerine eşittir. Bir satranç oyununda şövalyenin olağandışı hareket kuralları vardır. Şövalyenin diğer taşların üzerinden atlama yeteneği onu özellikle değerli kılar, örneğin tahtanın merkezinin diğer taşların hareketini engelleyen piyonlarla kaplandığı oyunlarda olduğu gibi.

  • At, normal hareketinin bir parçası olarak diğer taşları atlayabilen tek taştır.
  • At her zaman L şeklinde hareket etmelidir: bir yönde iki boşluk ve sonra dikey bir boşluk veya tam tersi.

3. Piskopos.

At gibi, fil de 3 piyon veya puan değerinde küçük bir parça olarak kabul edilir. Piskopos, herhangi bir yönde çapraz olarak herhangi bir sayıda boşluk hareket ettirebilir. Bu, oyuncunun filinin her zaman başladığı renkte kalacağı anlamına gelir. Tahtanın saflarında ve dosyalarında devriye gezen kale, bir satranç oyuncusunun cephaneliğindeki en güçlü parçalardan biridir.



4. Kale.

Kale, bir fil veya şövalyeden iki fazla ve iki fil veya iki şövalyeden biraz daha az olmak üzere beş piyon değerinde büyük bir taş olarak kabul edilir. İki kale, tek bir vezirden biraz daha güçlü (bir piyon tarafından) olarak kabul edilir. Bir kale, hamle başına herhangi bir sayıda dolu alan ya sıralar ya da dosyalar (yani yatay ya da dikey) boyunca hareket edebilir. Diğer şövalye olmayan taşlar gibi, kale de boş alanlarda hareket eder ve boşluğunu işgal ederek karşıt bir parçayı yakalar.

5. Kraliçe.

Modern vezir, satranç oyunundaki en değerli taştır ve sayısız satranç stratejisinde önemli bir bileşendir. Maddi açıdan, vezir dokuz puan değerindedir - değer olarak üç küçük parçaya eşdeğerdir, neredeyse her iki kale kadar değerlidir ve piyonlarınızın her birinden daha değerlidir. Vezir, yatay, dikey veya çapraz olarak herhangi bir yönde sınırsız sayıda boş kare boyunca hareket edebilir. Başka bir deyişle, vezirin hamleleri, kale ve filin hareketlerini birleştirerek onu stratejik olarak son derece kullanışlı bir parça haline getirir.

6. Kral.

Şah, satrançtaki en önemli taştır ve satranç stratejisi genellikle, rakibinizi tehdit ederken şahınızı korumanın yollarını bulmak etrafında döner. Şah, her seferinde sadece bir kare de olsa, herhangi bir yönde hareket edebilir. Bu, şahı çok yönlü bir taş yapıyor gibi görünebilir, ancak önemli bir istisna vardır: Şah, rakibinin taşı tarafından saldırıya uğrayan bir kareye asla hareket edemez (kral asla kendini kontrol edemez). Bu aynı zamanda bir şahın asla başka bir şahla komşu olamayacağı anlamına gelir. Her oyuncunun şahını koruması önemli olsa da, oyun sonunda güçlü bir saldırı taşı haline gelebilir. Şah mat, bir satranç oyununun son halidir; bu, savunan şahın hiçbir çıkış yolu olmadan kontrol altına alındığı anlamına gelir. Teknik olarak, şah mat ilan edildiği anda oyun sona erdiğinden, bir satranç oyununda asla yakalanmayan tek taş şahtır.



Satranç Taşlarının Puan Değerlerini Anlamak

Satranç hamleleri, taktikler ve strateji hakkında düşünmeye başlamadan önce, taşlarınızın (malzemeniz de denir) değerini anlamanız gerekir. Her parçaya, piyon cinsinden algılanan gücüne dayalı olarak sayısal bir değer atanır (yani, bir şövalye kabaca üç piyon değerindeyken bir kale beş değerindedir).

  • Piyon: 1 puan (veya piyon)
  • Şövalye: 3 puan
  • Piskopos: 3 puan
  • Kale: 5 puan
  • Kraliçe: 9 puan

Malzemenizin değerini bilmek, bir parçayı diğerine takas etmeye değip değmeyeceğini değerlendirmenize yardımcı olabilir. Genel olarak konuşursak, bir oyunda daha yüksek değerli materyale sahip olan oyuncu avantajlı olacaktır.

Bununla birlikte, taşlarınızın sayısal değerini bilmek yeterli değildir; bunları satranç masasına nasıl etkili bir şekilde yerleştireceğinizi bilmelisiniz. Yüksek değerli malzemenizi geliştirmek, satranç açılış stratejisinin önemli bir parçasıdır. Bazen daha değerli bir parça geliştirmek için bazı küçük parçalardan fedakarlık etmeye bile değebilir.

jelatin pektin ile aynı mı

İlk önce hangi parçaları geliştireceğinize nasıl karar veriyorsunuz? Konumunuzu iyileştirmek için ne zaman yüksek değerli malzemeden fedakarlık etmeye değer? Bunlar, yalnızca hangi malzemeyle çalıştığınızı biliyorsanız yanıtlanabilecek türden kritik sorulardır.

Garry Kasparov Satranç Öğretiyor Serena Williams Tenis Öğretiyor Stephen Curry Atış, Top Kullanma ve Puanlama Öğretiyor Daniel Negreanu Poker Öğretiyor

Daha fazla bilgi edin

Almak MasterClass Yıllık Üyeliği Garry Kasparov, Daniel Negreanu, Stephen Curry, Serena Williams ve daha fazlası dahil olmak üzere ustalar tarafından verilen video derslerine özel erişim için.


Kalori Hesap Makinesi