Ana Müzik Kolay Kart Hileleri: 8 Adımda Penn & Teller'ın Fısıldayan Kraliçe Kart Numarası Nasıl Yapılır?

Kolay Kart Hileleri: 8 Adımda Penn & Teller'ın Fısıldayan Kraliçe Kart Numarası Nasıl Yapılır?

Yarın Için Burçun

Kart hileleri, sihir hilelerinin en popüler şeklidir ve bunun iyi bir nedeni vardır. Bir iskambil destesi ucuzdur ve bulunması kolaydır ve iskambil kartlarıyla yapabileceğiniz harika kart numaralarının sayısı, diğer tüm numaraların toplamından çok daha fazladır. Kart efektleri, matematiksel bulmacalardan ve son derece görsel göz şekerlerinden entelektüel açıdan incelikli gizemlere kadar büyük farklılıklar gösterir.



Yeni başlayan biriyseniz, yapabileceğiniz birçok kolay kart numarası vardır, örneğin:



  • sirk kartı hilesi
  • İmkansız Konum Kartı
  • Görünen Dört As
  • Bir Kart Seçin, Herhangi Bir Kart
  • Yükselen Kart
  • kart kaldırma
  • Yüzen Kart
  • Manyetik El
  • Yazım Kartı
  • Ters Kart
  • Beşlerin En İyisi
  • Benim yaptığımı yap
  • Zihin Okuma ve Tahmin

İlk sihirli kart numaranızda ustalaştıktan sonra, karmaşık el çabukluğunu kullanarak insanların aklını başından alacak şekilde gerçekleştirebileceğiniz çok daha gelişmiş kart sihir illüzyonları vardır.

Şimdilik, Penn & Teller'ın Fısıldayan Kraliçesi'nin nasıl gerçekleştirileceğine dair bu adım adım öğretici ile sihirli kart hileleri cephaneliğinizi oluşturun.

Bölüme Atla


Fısıldayan Kraliçe Nedir?

Fısıldayan Kraliçe, bir izleyiciye bir kartı zorlamak, istediğiniz kartı seçmelerini sağlamak ve özgür bir seçimleri olduğunu düşünmelerini sağlamak bir kart numarasıdır.



  • Seyirciye, güverteden çıkardığınız ve bir kenara bıraktığınız bir Kraliçe seçmesini söylersiniz. İzleyici, bir paketin üst kartını ezberleyerek kart destesini üç pakete böler. Daha sonra güverteyi yeniden toplar ve karıştırırlar. İzole edilmiş Kraliçe'yi alın ve kartı desteden geçirin. Sonunda, Kraliçe seçilen kartın kimliğini size fısıldar. O asla yanılmaz.
  • Bu, bir izleyici üyesinin sihirbazın konumunu bildiği bir kart seçtiği bir kart bulma rutinine Tembel Adamın Kart Numarası da denir. Sihirbaz Harry Lorayne, kitabında yayınlayarak etkiyi popülerleştirdi. Yakın Çekim Kartı Sihirli (1962).

8 Adımda Penn & Teller'ın Fısıldayan Kraliçe Kart Numarası Nasıl Gerçekleştirilir

Bu numarayı yapmak için ihtiyacınız olan tek şey bir deste kağıt ve biraz alıştırma. Aldatma etkinliğini en üst düzeye çıkarmak için buradaki belirli satırların ifadelerine dikkat edin.

  • 1. Adım: Fısıldayan Kraliçe'yi kurun . Bir seyirci üyesinin desteyi karıştırmasını sağlayın. Sıradan bir riffle shuffle veya başka tür işler. Bitirdiklerinde, desteyi geri al ve de ki, Bu numaraya 'Fısıldayan Kraliçe' denir. Fısıldayan Kraliçe olmak için dört vezirden hangisini kullanmalıyız? Seçimlerini not edin. Göstermeye yardımcı olmak için, izleyicinin Kupa Kraliçesi dediğini varsayalım.
  • 2. Adım: Bir göz atın . Yüzleri size dönük olacak şekilde desteyi alın ve kartların arasından geçerek Kraliçe'yi arayın (örneğimizde Kalpler). Kartlara bakarken, açık destenin alt kartı olan kapalı destenin üst kartına bakma fırsatını yakalayın. (Bunun gibi bir karta gizlice bakmak ve fark etmek bir göz atmadır ve kurulumun hayati bir parçasıdır.) Diyelim ki Four of Diamonds kapalıyken destenin tepesinde. Casusluk yaptığın kartı hatırla.
  • 3. Adım: Fısıldayan Kraliçeyi İzole Edin . Kupa Kraliçesini bulun ve kaldırın. De ki, ne yaptığımızı görmesini istemiyoruz, bu yüzden onu yüzüstü yatırıp örteceğim. Kraliçeyi masaya yüzü aşağı bakacak şekilde yerleştirin ve kart kutusunu onun üzerine koyun.
  • Adım 4: Desteyi üçe bölün . Güverteyi yüzü aşağı bakacak şekilde masanın üzerine biraz solunuza yerleştirin. Seyirciden güvertenin yaklaşık üçte birini kesmesini ve kesme paketini güvertenin sağına yerleştirmesini isteyin. Üçte birini daha kesmelerini ve ilk iki paketin sağına yerleştirmelerini isteyin.
  • Adım 5: Ortadaki paketi zorlayın . Baktığınız kart olan Dört Elmas'ın bulunduğu orta paketi zorlamak için Sihirbazın Seçimi'ni kullanın. (Sihirbazın Seçimi, özgür bir seçim yanılsaması sunduğunuz sözel bir tekniktir, ancak gerçekte, tüm prosedürleri, izleyicinin tüm seçimlerinin aynı sonuçla sonuçlanacağı şekilde yapılandırırsınız. Bu çok güçlü bir tekniktir ve sihirde çok kullanılır.) Deyin ki, paketlerden birini gösterin. Sihirbazın Seçimi'nin çalışması için bir paket seçmeyin veya seçmeyin. Bir pakete dokunun veya işaret edin. Seyirci, çoğu zaman olan orta paketi işaret ederse, diyelim ki, arkamı döneceğim. O paketin üst kartına bir göz atın ve herkese gösterin. İzleyici, yan paketlerden herhangi birini işaret ederse, Bu paketi ortadan kaldıracağız. Bir kenara koyun. İzleyiciden kalan paketlerin her birine bir işaret parmağı koymasını isteyin. Parmağınızdan birini kaldırın deyin. Parmağınızı zorlamayan paketten kaldırırlarsa, ilk paketle birlikte bir kenara koyun. Kalan paketin parmaklarının üzerinde olduğu en üstteki karta bakmalarını isteyin. Ellerini kuvvet paketinden kaldırırlarsa, Tamam, arkamı döneceğim derler. O paketin üst kartına bakın. Diğer paketi alın ve ilk atılan paketin yanına koyun. İzleyici hangi seçimi yaparsa yapsın, sonunda güç kartını hatırlayacaktır. (İzleyiciye hızlı ve doğal bir şekilde talimat vermek için olası tüm seçeneklere tepkilerinizi uygulayın ve seçimlerine bağlı olarak ayarlamalar yapıyormuşsunuz gibi görünmüyor.)
  • Adım 6: Desteyi yeniden birleştirin ve karıştırın . İzleyiciden kartı paketine iade etmesini, tüm desteyi yeniden birleştirmesini ve kartları karıştırmasını isteyin. Bitirdiklerinde, desteyi masaya koyun. (Bütün bunlar zamanın yanlış yönlendirilmesidir. Bu eylemler, seçim prosedürünün hafızasını sulandırır, böylece seyirci sadece izleyicinin bir kart seçtiğini hatırlar ve kartı zorladığınızdan şüphelenmez. Vahiy, izleyiciyi şaşırtma olasılığı çok daha yüksektir, seçim prosedürünü yeniden yapılandırmak için geri izlemede sorun yaşayacaktır.)
  • 7. Adım: Kraliçe fısıltısını dinleyin . Kupa Kraliçesini alın ve yüzü yukarı bakacak şekilde sağ elinizde tutun. Sol elinizle güvertenin yaklaşık yarısını kaldırın ve Kraliçe'yi yarıların arasından geçirin. Kraliçeyi kulağınıza yaklaştırın ve onun size fısıldadığını dinliyormuş gibi yapın.
  • 8. Adım: Zorunlu kartı ortaya çıkarın . Seçilen kartın kimliğini her seferinde biraz ortaya çıkarın. İstediğiniz kadar teatral olun. Örneğin, güç kartı Elmas Dörtlü ise, diyelim ki, kırmızı kart seçtiğinizi söylüyor. Bu bir Elmas. Bu doğru mu? Bu Dört Elmas! O haklı mı? O asla kaçırmaz. Ve böylece oyundaki en iyi kart numaralarından birini gerçekleştirdiniz.

Penn & Teller'ın MasterClass'ında daha fazla sihir numarası ve performans tekniği öğrenin.

Penn & Teller Sihir Sanatını Öğretiyor Usher Performans Sanatını Öğretiyor Christina Aguilera Şarkı Söylemeyi Öğretiyor Reba McEntire Country Müziği Öğretiyor

Kalori Hesap Makinesi