Ana Tasarım Ve Stil Video Oyunu Türleri Rehberi: 10 Popüler Video Oyunu Türü

Video Oyunu Türleri Rehberi: 10 Popüler Video Oyunu Türü

Yarın Için Burçun

Video oyunları, oyuncuların oyunla etkileşim biçimine bağlı olarak özel kategorilere veya türlere atanır. Video oyun endüstrisindeki teknolojik gelişmeler, konsol ve bilgisayar oyunlarının, eSports oyunlarının ve akıllı telefonlar için mobil oyun platformlarının sayısını artırarak oyun türlerini genişlemeye ve gelişmeye zorladı.



Bölüme Atla


Will Wright Oyun Tasarımını ve Teorisini Öğretiyor Will Wright, Oyun Tasarımı ve Teorisini Öğretiyor

İşbirliği, prototip oluşturma, oyun testi. Sims yaratıcısı Will Wright, oyuncu yaratıcılığını ortaya çıkaran oyunlar tasarlama sürecini özetliyor.



Daha fazla bilgi edin

Video Oyunu Türü Nedir?

Bir video oyunu türü, benzer oyun özelliklerini paylaşan bir oyun kategorisidir. Video oyunu türlerinin hikayeyle veya ortamın kendisiyle çok az ilgisi vardır, ancak oyuncunun bu dünyada nasıl var olduğu. Örneğin, simülasyon video oyunları, oyuncuları gerçek dünyanın özelliklerini taklit eden sanal bir dünyaya yerleştirirken, birinci şahıs nişancı (FPS) oyunları genellikle birinci şahıs bakış açısıyla ve uzun menzilli silahlar kullanan savaş ağırlıklı oynanışlarıyla tanımlanır.

10 Popüler Video Oyunu Türü

İşte en popüler 10 video oyunu türü:

  1. Aksiyon : Aksiyon oyunları, el-göz koordinasyonu ve hızlı refleksler gerektiren fiziksel zorluklara odaklanır. Birinci şahıs nişancı oyunları, platform oyunları, dövüş oyunları, dövüş oyunları, hayatta kalma oyunları ve ritim oyunları, aksiyon türünün birer parçasıdır. Görev çağrısı (2003) ve Merhaba (2001) iki iyi bilinen FPS oyunudur, atari oyunları ise Ölümüne kavga (1992) ve sokak dövüşçüsü (1987) klasik dövüş oyunlarına örnektir. Fortnite Battle-Royale tarzı oynanışa sahip (2017), popüler bir aksiyon oyunu örneğidir.
  2. Macera : Macera oyunları, oyunda ilerlemek için esas olarak anlatıya ve bulmaca çözmeye odaklanan minimum dövüş içerir. Acımasız Fandango (1998), hikayeyi ilerletmek için oyuncuların çeşitli bulmacaları ortaya çıkarmasına ve çözmesine dayanan hikaye tabanlı bir oyundur. Metin tabanlı oyunlar ve etkileşimli romanlar da macera oyunları olarak kabul edilir.
  3. Aksiyon macera : Aksiyon-macera oyunları, aksiyon oyunlarının yüksek fizikselliğini macera oyunlarının anlatısal bulmacaları ve uzun vadeli engelleriyle harmanlayarak hem dövüş hem de bulmaca çözme becerilerinin bir karışımına dayanır. Aksiyon-macera oyunları birinci şahıs veya üçüncü şahıs olabilir - ikonik Nintendo unvanı Zelda efsanesi (1986) ikincisine bir örnektir. Aksiyon-macera türü ayrıca hayatta kalma-korku gibi alt türleri de içerir, özellikle Resident Evil (1996) franchise'ın yanı sıra platformcular gibi Metroid (1986).
  4. Rol yapma oyunu : RPG olarak da bilinen rol yapma oyunları, özellikle oyuncunun kahramanı veya partiyi kontrol ettiği ayrıntılı bir oyun dünyası sağlamak için kapsamlı dünya inşası ve irfan kullanan sürükleyici oyunlardır. Japon rol yapma oyunları (JRPG'ler) ve çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunları (MMORPG'ler), daha popüler oyun alt türlerinden ikisidir. JRPG'ler, aşağıdaki gibi başlıklarla derinlemesine tek oyuncu deneyimine yöneliktir: son fantezi (1987) ve pokemon (1996). MMORPG'ler ise diğer gerçek hayattaki oyuncularla daha işbirlikçi bir deneyime odaklanan çevrimiçi oyunlardır. World of Warcraft (2004), bir MMORPG, RPG türünde tüm zamanların en popüler oyunlarından biridir.
  5. strateji : Strateji oyunları, başarılı olmak için kaba kuvvet veya güç yerine stratejik düşünceyi kullanmakla ilgilidir. Bu oyunlar bazen inşa etmeye ve savunmaya odaklanır ve aşağıdaki gibi sıra tabanlı olabilir. medeniyet (1991) veya gerçek zamanlı strateji oyunları olarak çalışabilirler. İmparatorluk Çağı (1997). Çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası (MOBA) tarzı oyun efsaneler Ligi (2009), oyuncuların rakiplerini geçmek için akıllı ekip çalışmasını kullandığı gerçek zamanlı bir strateji oyunudur.
  6. simülasyon : Gerçek hayatın özelliklerini taklit eden veya simüle eden oyunlar, simülasyon oyunları olarak bilinir. Bu oyunlar, işletmeleri işletmeye, şehirler inşa etmeye veya kendi hayatları olan insanları yaratmaya odaklanır. Simler (2000), yarattığınız dünyayı deneyimlemek için karakterlerin hayatlarını kurmaya odaklanan bir simülasyon oyunudur. RollerCoaster Kralı (1999), bir tema parkı inşa etmek ve orada çalışan ve ziyaret eden insanları ve müşterileri yönetmekle ilgilenir. Uçuş ve yarış simülasyonu oyunları da bu türe girer.
  7. Bulmaca : Bulmaca oyunları kelime oyunu veya şekiller içerebilir veya mantığa dayalı olabilir ve oyuncunun tümdengelimli akıl yürütme veya hızlı eşleştirme becerilerini kullanmasını gerektirir. Bulmacalar ayrıca, oyuncunun her birinin nasıl tepki verdiğini bulmak için önce mevcut tüm nesnelerle deneme yapması gereken deneme yanılma yöntemine de güvenebilir. Tetris (1984), çevrimiçi olarak sunulan birçok dijital odadan kaçış oyunu gibi bir bulmaca video oyununun en ünlü örneklerinden biridir.
  8. Spor Dalları : Spor oyunları simülatörleri, oyuncuların diğer gerçek hayattaki veya bilgisayar kontrollü oyuncularla veya onlara karşı rekabet etmesine izin verir. gibi oyunlar MLB'98 (1997) PlayStation oyun konsolu için oyuncuların Major League beyzbol dünyasını deneyimlemelerine izin verirken, FIFA Uluslararası Futbol (1993), profesyonel futbol maçlarını simüle eder.
  9. Yarış : Yarış oyunları bazen spor veya simülasyon alt türünün bir parçasıdır, ancak kendi özel video oyunu türü de olabilir. Yarış oyunları çoğunlukla oyunun rekabetçi yarış yönüne odaklanır. Yarış tarzı oyunlara iki örnek: Midnight Club: Sokak Yarışı (2000) ve Süper Mario Kartı (1992).
  10. boşta oyunlar : Artımlı veya tıklama oyunları olarak da bilinen boşta oyunlar, oyuncu tarafında minimum aktivite içerir. Oyuncu, para kazanmak için bir tuşa basmak veya bir düğmeye art arda tıklamak gibi basit bir eylem gerçekleştirecektir. Bu para, mekanikleri veya süreçleri optimize etmek için oyunda harcanabilir ve sonunda, oyuncunun daha az çaba göstermesini gerektiren otomatik bir oyun yürütmesine yol açar - dolayısıyla adı, boşta oyunlar. Macera Kapitalisti (2014), oyuncuların para kazanarak ve başarılı bir şekilde çalışmasına yardımcı olacak yükseltmeleri seçerek işlerini büyütmelerini sağlayan, oynaması ücretsiz bir tıklama oyunudur.
Will Wright Oyun Tasarımını ve Teorisini Öğretiyor Annie Leibovitz Fotoğrafçılığı Öğretiyor Frank Gehry Tasarım ve Mimariyi Öğretiyor Diane von Furstenberg Bir Moda Markası İnşa Etmeyi Öğretiyor

Daha fazla bilgi edin

Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz ve daha fazlası dahil olmak üzere ustalar tarafından verilen video derslerine özel erişim için MasterClass Yıllık Üyeliğini edinin.




Kalori Hesap Makinesi