Ana Tasarım Ve Stil Oyunda Çalışmak: Video Oyun Endüstrisinde 10 Kariyer

Oyunda Çalışmak: Video Oyun Endüstrisinde 10 Kariyer

Yarın Için Burçun

Hızla büyüyen video oyun endüstrisinde kaliteli oyun üretimine katkıda bulunan düzinelerce kariyer var. Konsept geliştirmekten üçlü A (AAA) oyunlarının üretimini denetlemeye kadar, size uygun olabilecek bir dizi oyun sektörü işi vardır.



En Popüler

En iyisinden öğrenin

100'den fazla sınıfla yeni beceriler kazanabilir ve potansiyelinizi ortaya çıkarabilirsiniz. Gordon Ramsaypişirme ben Annie LeibovitzFotoğrafçılık harun sorkinsenaristlik Anna WintourYaratıcılık ve Liderlik cansız5Elektronik Müzik Prodüksiyonu Bobbi kahverengiMakyaj Hans ZimmerFilm Puanlaması Neil GaimanHikaye Anlatma Sanatı Daniel NegreanuPoker Harun FranklinTeksas Tarzı Barbekü puslu CopelandTeknik Bale Thomas KellerPişirme Teknikleri I: Sebzeler, Makarnalar ve YumurtalarBaşlamak

Bölüme Atla


10 Video Oyun Endüstrisi Kariyeri

Çoğu video oyunu şirketi, kavramsallaştırmadan sevk edilen bitmiş ürüne kadar oyun tasarımının tüm seviyelerine hitap eden kapsamlı bir geliştirme ekibine ve personele sahiptir. Oyuncular için sorunsuz bir oyun deneyimi sağlamak için tüm hareketli parçalar birlikte çalışarak her departman kendi özel rolünü oynar:



  1. Oyun tasarımcısı : Video oyunu tasarımcıları, oyunun tüm kurallarının yanı sıra konsepti, hikayeyi, karakterleri, diyalogları geliştirir. Oyunun ne kadar zor olması gerektiğini ve oyuncunun ne tür engellerle karşılaşacağını tasarımcılar belirler.
  2. Konsept sanatçısı : Geliştirme döngüsünün başlarında konsept sanatçıları, bir video oyununun yapım aşamasına geçmeden önce görünümünü şekillendirmek için sanat yönetmenleriyle birlikte çalışır. Konsept sanatçıları, video oyununun ilk görünümünü ve tonunu oluşturmak için fotoğraf araştırması, 3D modelleme ve dijital boyama kullanır.
  3. Üretici : Bir video oyunu yapımcısı, bütçe yönetimi de dahil olmak üzere oyun geliştirmenin ticari ve pazarlama yönlerinden sorumludur. Yapımcı üretimi denetleyecek, geliştirme ekibini yönetecek ve tüm teslimatların zamanında tamamlanmasını sağlayarak programı yönetecektir.
  4. Proje Müdürü : Bir proje yöneticisi, bir oyunun tüm gelişim süreçlerini denetler, kilometre taşlarının karşılanmasını sağlar ve tasarım ekibi üyeleri ile yöneticiler arasında bağlantı görevi görür. Proje yöneticileri karşılaşabilecekleri olası sorunları veya riskleri önceden tahmin ederler ve ortaya çıkabilecek engellerle başa çıkmak için halihazırda çözümlere sahiptirler.
  5. Oyun programcıları : oyun programlama oyun için kod yazmayı ve prototip oluşturma ve nihai sürüm için oynanabilir sürümler üretmeyi içerir. Programcılar, oyunun sorunsuz çalışmasına yardımcı olan gerekli algoritmaları geliştirirken oyun mekaniklerini uygular, kullanıcı arayüzünü oluşturur ve müzik ve grafikler ekler.
  6. Oyun sanatçıları : Animatörler , 3D sanatçılar ve görsel efekt (FX) sanatçılarının tümü oyun içi varlıkların görünümünü ve verdiği hissi geliştirmekten sorumludur. Açılış temasından menünün ses efektlerine kadar oyunda duyulan tüm sesleri yaratacakları için ses tasarımcıları ve ses mühendisleri de sürecin ayrılmaz bir parçasıdır.
  7. yazarlar : Senaryo yazarları, oyunun konusu ve hikaye ilerlemesi için anlatı ve diyalogu yazarken, teknik yazarlar oyunla uyumlu eğitim kılavuzları ve ek belgeler oluşturmaya odaklanacaklar.
  8. yerelleştiriciler : Bir oyun başka bir ülkeye gönderildiğinde, yerelleştirme uzmanları oyun senaryosunu ve diyaloğu ülkenin hedef diline tercüme etmelidir. Yerelleştiriciler ayrıca herhangi bir kültürel hassasiyeti not etmek ve bir ülkenin sansür yasalarına uyması için oyunda ayarlamalar yapmaktan da sorumludur.
  9. Seviye tasarımcısı : Bir seviye tasarımcısı, bir video oyununda seviyeleri ve görevleri yaratır. Seviye tasarımcıları, inandırıcı bir ortam yaratmak, oyunun sınırlarını belirlemek ve oyunun hedefleriyle tutarlı bir stil sürdürmek için konsept sanatından ve oyun tasarım belgesinden (GDD) ilham alır. Seviye tasarımı, dünyanın fiziksel sınırlarının belirlendiği yerdir.
  10. Kalite güvencesi (QA) : Kalite güvence ekibi, bir oyunu geliştirme süreci boyunca test eder. Video oyunu testçileri olarak da bilinen kalite güvencesi testçileri, bir başlığı birden çok kez oynayarak, karşılaştıkları herhangi bir hata veya çökme hakkında ayrıntılı raporlar hazırlar. Kalite kontrol testleri, oyuncuların oyun deneyimlerini olumsuz etkileyebilecek herhangi bir aksaklık veya sorunla karşılaşmamasını sağlar.

Daha fazla bilgi edin

Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz ve daha fazlası dahil olmak üzere ustalar tarafından verilen video derslerine özel erişim için MasterClass Yıllık Üyeliğini edinin.

Will Wright Oyun Tasarımını ve Teorisini Öğretiyor Annie Leibovitz Fotoğrafçılığı Öğretiyor Frank Gehry Tasarım ve Mimariyi Öğretiyor Diane von Furstenberg Bir Moda Markası İnşa Etmeyi Öğretiyor

Kalori Hesap Makinesi