Ana Tasarım Ve Stil Architecture 101: Mimari Render Oluşturma

Architecture 101: Mimari Render Oluşturma

Yarın Için Burçun

Potansiyel bir mimari proje tasarlarken basit, kavramsal bir yerleşim planı ile başlamak önemlidir. 3B mimari işleme, mimari tasarımın, binanızın boyutunu ve kullanabileceğiniz tasarım veya stili belirlemenize yardımcı olabilecek birçok parçasından yalnızca biridir.



Bölüme Atla


Frank Gehry Tasarım ve Mimarlığı Öğretiyor Frank Gehry Tasarım ve Mimarlığı Öğretiyor

17 derste Frank, mimari, tasarım ve sanat üzerine alışılmadık felsefesini öğretiyor.



Daha fazla bilgi edin

Mimari Render Nedir?

Mimari illüstrasyon veya mimari görselleştirme olarak da bilinen renderlar, önerilen yerleşimi ve bina tasarımını üç boyutlu bir dijital model (veya daha geleneksel bir format için gerçek hayattaki bir bina modeli) olarak tasarlamanın bir yoludur. Üç boyutlu mimari görselleştirme, boyutların ve belirli tasarım yönlerinin fotogerçekçi bir işleme veya fiziksel temsil olarak çizilmesine yardımcı olarak mimari projenizin doğruluğuna ve kalitesine yardımcı olur.

Mimari Renderingin Amacı Nedir?

En iyi mimari çizimler, potansiyel bir binanın veya evin nasıl görünebileceğini ve tüm zeminlerin, pencerelerin ve diğer tasarım özelliklerinin yerleşimini görselleştirmeye yardımcı olacaktır. bir süre kat planı veya yükseklik tipik olarak bir iç mekanı iki boyutlu bir biçimde çizer, bir mimari işleme, alanı üç boyutlu olarak sunar ve her şeyi daha gerçekçi bir ölçekte görmenizi sağlar.

3B görselleştirme ile, olası tasarım kusurlarını yakalamanıza veya 2B çizimde normalde görünmeyen estetik sorunları ortaya çıkarmanıza yardımcı olabilecek tasarım özelliklerini başka bir perspektiften görebilirsiniz. Vaktiniz yoksa, çizimlerinizi bir sonraki seviyeye taşımanıza yardımcı olacak mimari 3D işleme hizmetleri de mevcuttur.



Frank Gehry Tasarım ve Mimarlık Öğretiyor Annie Leibovitz Fotoğrafçılığı Öğretiyor Diane von Furstenberg Bir Moda Markası İnşa Etmeyi Öğretiyor Marc Jacobs Moda Tasarımını Öğretiyor

3 Tür Mimari Render

Bir inşaat veya tasarım projesini tasavvur etmenin birçok yolu vardır. Her tasarım aşaması, mimari düzeninize daha fazla katman oluşturmanıza yardımcı olur ve sonunda onu gerçekçi bir bina kapsamı verebilecek eksiksiz bir modele dönüştürür. Üç ana işleme türü için:

  1. Dış . Bir dış görüntü oluşturmada, görüş açısı binanın dışındandır. Bu açı, yaşam benzeri ortamları dahil ederek daha iyi bir alan ve çevre hissi vermek için bitişik binaları veya bitki örtüsünü içerebilir. Bir müşterinin binayı doğal konumunda resmetmesine izin verdiği için, dış cephe görselleştirmeleri emlak pazarlaması için çok önemli olabilir.
  2. içinde . Bir iç işleme için, bakış noktası odanın içindedir. Bir kat planı/yükseklik, iç mekanı 2B çizim olarak temsil ederken, bir iç mimari görselleştirme, önerilen bir alanın iç tasarımının daha iyi, gerçek hayattaki bir temsilini vererek renkleri, ışığı ve gölgeyi görüntüler. Bazı yazılımlar, potansiyel alıcıların bir mülkün sanal gerçeklik adımlarını atmasına izin vererek 3D animasyona izin verir. İç mekan görselleştirmeleri, bir mülk satmak isteyen emlakçılar veya ev tasarım hizmetlerini satmak isteyen iç tasarımcılar için özellikle yararlıdır. Sanal turlar, potansiyel alıcıların kendilerini gerçek zamanlı olarak bir alana koymalarına olanak tanır.
  3. hava . Havadan görüntüler, binanın mahallede nasıl görüneceğini ve bitişik binalarla nasıl uyum sağlayacağını gösterebilen bir binanın yukarıdan bir görünümünü verir.

Usta sınıfı

Sizin için Önerilen

Dünyanın en büyük beyinleri tarafından verilen çevrimiçi dersler. Bu kategorilerdeki bilginizi genişletin.

Frank Gehry

Tasarım ve Mimarlık öğretir



Daha Fazla Bilgi Edinin Annie Leibovitz

Fotoğrafı Öğretir

Daha Fazla Bilgi Edinin Diane von Furstenberg

Bir Moda Markası Oluşturmayı Öğretir

Daha Fazla Bilgi Edinin

Moda Tasarımını Öğretir

Daha fazla bilgi edin

Mimari Render Süreci Nedir?

Profesyonel gibi düşünün

17 derste Frank, mimari, tasarım ve sanat üzerine alışılmadık felsefesini öğretiyor.

Sınıfı Görüntüle

Bütçeniz, 3D görüntülerinizi üretmek için profesyonel mimari işleme hizmetlerinin kullanılmasına izin vermiyorsa, kendi başınıza halledebilirsiniz. Mimari işleme sürecinin ana bileşenleri şunlardır:

  1. Eskiz oluştur . Çoğu mimari çizim hala bir kalem ve kağıtla başlar. Binanızın ilk taslağını oluşturmak için bu araçları kullanın ve çiziminizi yapacağınız ölçeği seçin. Binanızın boyutlarını belirleyin ve ayrıntılara sığacak kadar büyük, ancak kağıdınıza sığacak kadar küçük yapın.
  2. Sınırları tanımlayın . Birden fazla katınız varsa, mimari çizimlerinizde kat bölümlerinin nerede olacağını belirtmek için çizgiler kullanın.
  3. Tasarım öğeleri ekleyin . Binanızın temel iskeletine sahip olduğunuzda, zeminler ve pencereler arasındaki geçiş öğeleri, çerçeveler, kapılar veya diğer dış tasarım unsurları gibi farklı tasarım öğeleri ekleyin. Tüm öğeleri ölçeklendirmek için çizin.
  4. Yan görünümleri dahil et . Havadan bir çekim de dahil olmak üzere binanın her bir tarafı için yukarıdaki işlemi tekrarlayın. İç mekan için çizimler yapıyorsanız, bunlar muhtemelen kat planınız/yükseklik olacaktır (3D formatına da dönüştürebilirsiniz).
  5. Binayı modelleyin . Oluşturmanızı bir sonraki seviyeye taşımak için 3B modellemeyi kullanın. Elle üç boyutlu çizim yapmayı bilmiyorsanız, 2B çiziminizi 3B modele dönüştürmek için SketchUp veya Autodesk 3ds Max gibi 3B oluşturma yazılımlarını kullanın (veya deneyimli bir oluşturucu kiralayın). 2B çiziminiz, ölçümleri ve boyutları yazılıma uygulamayı çok daha kolay hale getirecektir.

Daha fazla bilgi edin

Frank Gehry, Will Wright, Annie Leibovitz, Kelly Wearstler, Ron Finley ve daha fazlası dahil olmak üzere ustalar tarafından verilen video derslerine özel erişim için MasterClass Yıllık Üyeliğini edinin.


Kalori Hesap Makinesi