Ana Spor Ve Oyun Basketbol İstatistik Rehberi: Öğrenilmesi Gereken 9 Temel Basketbol İstatistikleri

Basketbol İstatistik Rehberi: Öğrenilmesi Gereken 9 Temel Basketbol İstatistikleri

Yarın Için Burçun

Profesyonel bir basketbol oyuncusu genellikle kaç puan aldığına göre değerlendirilir, ancak gol atmak hikayenin yalnızca bir kısmını anlatır. Bir oyuncunun performansının bir oyunu gerçekten nasıl etkilediğini daha iyi anlamanıza yardımcı olabilecek bir dizi önemli istatistik vardır.



En Popülerimiz

En iyisinden öğrenin

100'den fazla sınıfla yeni beceriler kazanabilir ve potansiyelinizi ortaya çıkarabilirsiniz. Gordon Ramsaypişirme ben Annie LeibovitzFotoğrafçılık harun sorkinsenaristlik Anna WintourYaratıcılık ve Liderlik cansız5Elektronik Müzik Prodüksiyonu Bobbi kahverengiMakyaj Hans ZimmerFilm Puanlaması Neil GaimanHikaye Anlatma Sanatı Daniel NegreanuPoker Harun FranklinTeksas Tarzı Barbekü puslu CopelandTeknik Bale Thomas KellerPişirme Teknikleri I: Sebzeler, Makarnalar ve YumurtalarBaşlamak

Bölüme Atla


9 Temel Basketbol İstatistikleri

Basketbolda, favori takımınızın veya oyuncunuzun sahada ne kadar iyi performans gösterdiğini ölçmek için kullanabileceğiniz dokuz istatistiksel kategori vardır.



  1. Yardım : Bir pas, doğrudan bir takım arkadaşının gol sepetine yol açtığında bir asist meydana gelir. Bir oyuncu, takım arkadaşı gol atmadan önce topa sahip olan son oyuncuysa, pas asist olarak sayılmaz. İstatistikçiler, bir yardımı bir yerde 'AST' olarak kısaltır. basketbol kutusu skoru .
  2. Blok : Bir hücum oyuncusu, meşru bir şut denemesi yaptığında ve savunma oyuncusu topa bahşiş verdiğinde veya yönünü değiştirdiğinde, bloke atış meydana gelir. Savunma oyuncusunun takımı savrulan topu geri almasa bile, yine de bloke edilmiş bir atış olarak sayılır. İstatistikçiler, bir basketbol kutu skorunda bir bloğu 'BLK' olarak kısaltır.
  3. çift-çift : Bir oyuncu, aşağıdaki beş kategoriden ikisinde çift haneli bir toplam (10 veya daha fazla) elde ettiğinde bir oyunda double-double yapar: sayı, ribaund, top çalma, asist ve blok şut. Double-double'daki ilk double, gerekli iki istatistiksel kategoriye atıfta bulunurken, ikinci 'double', bu kategorilerdeki gerekli çift haneli minimuma atıfta bulunur. Örneğin, 2020 NBA finallerinden birinde LeBron James 25 sayı ve 13 ribaund toplayarak double-double yaptı. Bir oyuncu istatistiksel kategorilerin üç, dört veya beşinde çift haneli bir toplam elde ederse, sırasıyla triple-double, dörtlü-double ve beşli-double olarak adlandırılır. NBA tarihinde, şimdiye kadar sadece dört adet dörtlü çift ve sıfır beşli çift kaydedilmiştir. İstatistikçiler, bir basketbol kutusu skorunda double-double'ı 'DD2' olarak kısaltır.
  4. Saha golü yüzdesi : Bir şut, herhangi bir iki sayılık veya üç sayılık atış anlamına gelir. Bir oyuncunun veya takımın şut yüzdesi, yapılan toplam şut sayısının (FGM) toplam şut girişimi sayısına (FGA) bölünmesiyle oluşur. Örneğin, 2010 NBA sezonunda, Dwight Howard 834 şut denemesinden 510'unu yaptığında, yani %61,15 olarak hesaplandığında, şut yüzdesinde ligde liderdi. Şut yüzdesini hesaplarken, iki ana uyarı vardır: Birincisi, hakem bir atıcıya savunma potasının müdahalesi nedeniyle gollü bir basket verdiğinde, bu atış yapılmış bir sayı olarak sayılacaktır. İkinci olarak, bir oyuncu bir şutu kaçırırsa, ancak hakem atış faulü söylerse, bu bir şut girişimi olarak sayılmaz. İstatistikçiler, bir basketbol kutu skorunda saha golü yüzdesini 'FG%' olarak kısaltır.
  5. Serbest atış yüzdesi : Kişisel, aleni ve teknik fauller için hakemler (her biri bir puan değerinde) serbest atışlar verir. Bir oyuncunun veya takımın serbest atış yüzdesi, yapılan toplam serbest atış sayısının (FTM) toplam serbest atış denemesi sayısına (FTA) bölünmesinden oluşur. Örneğin, 2018 NBA sezonunda Stephen Curry, 302 serbest atış denemesinden 278'ini yaptığında serbest atış yüzdesinde ligin lideri oldu ve bu da %92.05 olarak hesaplandı. İstatistikçiler, bir basketbol kutu skorunda serbest atış yüzdesini 'FT%' olarak kısaltır.
  6. Sekme : Bir oyuncu, kaçırılan bir şut veya serbest atış girişiminden sonra basketbolu kurtardığında bir geri tepme meydana gelir. Hücum ribaundları (OREB), bir oyuncu veya takım tarafından hücum sırasında toplanan toplam ribaund sayısıdır. Savunma ribaundları (DREB), bir oyuncu veya takım tarafından savunma oynarken toplanan toplam ribaund sayısıdır. İstatistikçiler, bir basketbol kutusu skorunda bir ribaund olarak 'REB' kısaltır.
  7. Çalmak : Bir savunma oyuncusu, bir hücum oyuncusunun pasını keserek veya hücum oyuncusunun topunu çalarak topu bir hücum oyuncusundan aldığında çalma gerçekleşir. salya sürmek . İstatistikçiler bir basketbol kutu skorunda çalmayı 'STL' olarak kısaltır.
  8. Üç sayılık atış yüzdesi : Üç sayılık atış yüzdesi, yapılan üç sayılık atışların (3PM) toplam sayısının üç sayılık atış denemelerine (3PA) bölümüdür. Örneğin, bir oyunda dokuz üç sayılık atıştan beşini yapan bir oyuncunun %56 üç sayılık atış yüzdesi vardır. İstatistikçiler, bir basketbol kutu skorunda üç sayılık atış yüzdesini '%3P' olarak kısaltır.
  9. Devir : Bir hücum oyuncusu, hücum oyuncusu şut denemeden önce, bir hücum oyuncusu topa sahipliğini savunma oyuncusuna kaybettiğinde meydana gelir. Hücum oyuncusu tarafından top kaybıyla sonuçlanan bazı eylemler şunlardır: dripling yaparken veya kötü pas atarken topun çalınması, saha dışına çıkma, topu saha dışına atma, hücum faulü yapma, seyahat ihlali yapma, çift vuruş yapma -dribble ihlali, şut saati ihlali, geri saha ihlali ve üç veya beş saniye ihlali. İstatistikçiler bir basketbol kutu skorunda bir ciroyu 'TOV' olarak kısaltır.

Daha fazla bilgi edin

Daha iyi bir atlet olmak ister misiniz? MasterClass Yıllık Üyeliği Stephen Curry, Serena Williams, Tony Hawk, Misty Copeland ve daha fazlası dahil olmak üzere usta sporculardan özel video dersleri sunar.

Stephen Curry Şut Atmayı, Top Kullanmayı ve Puanlamayı Öğretiyor Serena Williams Tenisi Öğretiyor Garry Kasparov Satranç Öğretiyor Daniel Negreanu Poker Öğretiyor

Kalori Hesap Makinesi